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数字媒体艺术(应用型)(本科)
数字媒体艺术(应用型)(本科)  专业代码:Y130508

数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。该专业旨在培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。使学生能较好地掌握计算机...

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报考对象
各学科门类的国民教育系列专科及以上学历的毕业生均可直接报考。
报考条件
凡专科及专科以上的中华人民共和国公民,不受性别、年龄、民族、种族、宗教信仰、财产状况和已受教育程度的限制,均可报考 。
自考数字媒体艺术(应用型)(本科) 专业科目

数字媒体艺术(专升本)专业课程设置与学分 

专业层次:专升本                                       专业代码:Y130508

主考学校:西南科技大学 

增补的主考学校:四川大学  四川师范大学

 

     序号 课码 课程名称 学分 备注
1 00015 英语(二) 14  
2 07189 视听语言 6  
3 07216 形态构成 2  
07217 形态构成(实践) 6  
4 07219 数字摄影技术 2  
07220 数字摄影技术(实践) 2  
5 07227 电脑动画 4  
07228 电脑动画(实践) 4  
6 07231 数字影视合成 4  
07232 数字影视合成(实践) 4  
7 09537 动态网站编程基础 6  
8 03708 中国近现代史纲要 2  
9 03709 马克思主义基本原理概论 4  
10 07229 影像与剪辑艺术 2  
07230 影像与剪辑艺术(实践) 2  
11 07221 美术设计与创意 4  
12 07223 数字影像制作技术 2  
07224 数字影像制作技术(实践) 4  
13 07225 电脑艺术设计 4  
07226 电脑艺术设计(实践) 4  
1 01784 数字音频制作与处理 5 免考英语(二)     考生加考课程
2 02141 计算机网络技术 4
3 07759 Visual Basic程序设计 3
  00000 毕业考核(或论文\综合实践\实验\实习等) 10  
合     计 90学分以上

 

 

 

自考毕业
该专业毕业的学生能在游艺机游戏开发公司、网络游戏开发公司、网页游戏开发公司、手机及移动平台游戏开发公司等从事游戏美术设计与制作、游戏策划与开发、团队项目管理,以及在游戏相关教育行业从事教育、研究工作的应用型高级专门人才。

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